В новом ролике Kingdom Come: Deliverance показали 4 разных способа игры в открытом мире

В сети появился новый 30-минутный ролик игры Kingdom Come: Deliverance, в котором показали большую вариативность игры в плане прохождения имеющихся заданий. Нелинейность игры в плане выбора подхода к прохождению миссий стала главной темой ролика, где ей уделили самое пристальное внимание.

Как стало известно , на канале PlayStation Access появился свежий ролик Kingdom Come: Deliverance общей длительностью почти в 32 минуты. PR-менеджер студии Warhorse Games Тобиас Штольц-Цвиллинг (Tobias Stolz-Zwilling) помог владельцу YouTube-канала разобраться в тонкостях вариативного прохождения игры.

Действие ролевой игры Kingdom Come: Deliverance развивается в королевстве Богемии, расположенном на территории современной Чехии, время действия 1403 год. Играть предстоит за осиротевшего в результате войны сына кузнечного мастера.

По информации , релиз игры состоится 13 февраля 2018 года на PC, Xbox One, PS4. Отличительными особенностями Kingdom Come: Deliverance выступают огромный открытый мир, безклассовая система (можно сочетать элементы и способности различных классов), множество экипировки и оружия, а также система создания своих собственных предметов. Особый упор делается на реалистичность всех боевых схваток. 

Disney обвинили в краже дизайна постеров для фильма «Хан Соло. Звездные войны: Истории»

Художник обвинил компанию Disney в плагиате его работ для создания постеров к новому фильму «Хан Соло. Звездные войны: Истории». Сам художник создал целую серию работ для музыкальных дисков Sony Music France несколько лет назад.

Как сообщает , рекламные материалы для фильма «Хан Соло. Звездные войны: Истории» оказались в центре нового скандала в сети. Художник Хачим Бахус (Hachim Bahous) опубликовал пост в социальной сети Facebook, где сравнил новые промо-постеры к фильму со своими собственными обложками музыкальных дисков, которые он создал в 2015 году. Сами постеры к фильму «Хан Соло. Звездные войны: Истории» были созданы дизайнерской рекламной компанией BLT Communications, которая уже не в первый раз сотрудничает с Disney.

Сами постеры для фильма «Хан Соло. Звездные войны: Истории» могли быть вдохновлены работами художника Хачима Бахуса, однако об этом нигде официально не сообщается, а потому автор вправе судится с компанией, укравшей его интеллектуальную собственность. Самому художнику лестно, что его работы использовали в качестве основы, однако он хочет, чтобы авторство было указано. Также есть версия о внутреннем соглашении между компаниями Sony и Disney, которые не афишировали разрешение на использование оригинальных обложек в качестве вдохновения для постеров к фильму. Однако пока представители компаний не прокомментировали ситуацию.

По данным , фантастический фильм «Хан Соло. Звездные войны: Истории» выйдет в широкий прокат уже с 24 мая 2018 года. Режиссером фильма выступил Рон Ховард (Ron Howard), который заменил первоначальных постановщиков Фила Лорда и Кристофера Миллера. Главные роли в фильме исполняют Олден Эренрайк (Alden Ehrenreich), Эмилия Кларк (Emilia Clarke), Вуди Харрельсон (Woody Harrelson) и Дональд Гловер (Donald Glover).

Опубликовано новое видео из игры Need for Speed: Payback

Студия Ghost Games представила новое видео геймплея гоночной игры Need for Speed: Payback. Новый ролик авторы посвятили широким возможностям настройки внешнего вида и мощности своего авто.

Как стало известно , в новой части гоночной серии Need for Speed тюнинг автомобиля станет еще более продвинутее, чем в предшественницах, и каждую запчасть машины можно не только сменить или перекрасить, но и настроить по своему вкусу. За победу в каждом заезде игроки будут открывать все новые запчасти и детали для визуального улучшения, что позволит создать настоящую тачку своей мечты.

В игре Need for Speed: Payback будут также и другие особенности, которых не было в предыдущих играх серии. Так, путешествуя по открытому миру игры, геймеры смогут найти старые автомобили, разбросанные в самых потаенных уголках. Каждую машину можно добавить в гараж и восстановить, сделав из нее настоящий гоночный болид в дальнейшем.

Игра Need for Speed: Payback поступит в продажу с 10 ноября 2017 года на платформах  PC, Xbox One и PS4. Ранее писал о том, как игроки высмеяли компанию Electronic Arts за необычные бонусы предзаказа игры. Как оказалось, за предварительный заказ предлагают уникальные эффекты голубоватого дыма от шин и цветных эффектов от закиси азота.

Cyberpunk 2077 станет самой дорогой игрой за всю историю компании CD Projekt

Cyberpunk 2077 уже давно окутана ореолом тайны. Игра настолько таинственна, что никто не знал, чего ожидать, когда CD Projekt устроила очередную презентацию для инвесторов. Однако на данной презентации были озвучены весьма любопытные сведения.

По информации , во время финансового отчета для инвесторов президент компании Адам Кисински (Adam Kicinski) озвучил ряд деталей касательно Cyberpunk 2077. Он рассказал, что команда крайне интенсивно работает над игрой, очень много людей задействовано в работе над проектом. Очень много — это около 300 сотрудников CD Projekt, в данный момент работающих над игрой.

Для сравнения, только 100 сотрудников компании работает над серией The Witcher (здесь подразумевается развитие карточной игры Gwent и поддержка The Witcher 3: Wild Hunt за счет релиза обновлений, активирующих поддержку 4K-разрешения в версиях для Xbox One X и PS4 Pro). Все это делает Cyberpunk 2077 самым крупным проектом, над которым когда-либо трудилась компания.

Также имеются сообщения о том, что Cyberpunk 2077 станет самой дорогой разработкой за всю историю CD Projekt — даже дороже, чем The Witcher 3: Wild Hunt. Однако конкретный бюджет новой игры озвучен не был.

За первую половину 2017 года компания заработала прибыль в сумме 33 миллиона долларов — это на 21,5% превышает самые смелые прогнозы аналитиков. Основной доход принесла серия The Witcher, также определенный вклад внес магазин GOG.com, который добавил к общей сумме 3,5 миллиона долларов.

По информации , релиз Cyberpunk 2077 ожидается не раньше первого квартала 2019 года. Также разработчики активно трудятся над Gwent, которая обзаведется сюжетной кампанией до конца 2017 года.

Студия из Томска показала первый трейлер хоррора Reborn в стиле Outlast

Российская независимая студия Knife Entertainment представила первый трейлер своего дебютного проекта Reborn. Игра представляет собой напряженный хоррор с множеством экшена, а главной темой стали оккультизм и мистика.

Как стало известно , игра Reborn представляет собой хоррор от первого лица со множеством динамичного экшена. Главной темой игры являются тайные мистические и оккультные ритуалы. Ставку разработчики делают не только на ужасы, но и на экшен, и хотят дать игроку возможность не только прятаться и красться, но и противостоять монстрам во всеоружии.

Особо разработчики гордятся своим вниманием к деталям и мелочам. Внимательные игроки смогут обнаружить огромное количество всевозможных отсылок и пасхалок на другие игры и фильмы.

Студия Knife Entertainment базируется в Томске, и состоит всего из четырех человек. Разработчики используют движок Unity, чтобы создать игру Reborn. В качестве источников вдохновения для игры авторы называют культовые фильмы ужасов, вроде «Зловещих мертвецов», а также известные серии игр, вроде Silent Hill. 

По данным , релиз ужастика Reborn должен состоятся до конца 2017 года. Пока заявлена только версия для персональных компьютеров. 

В новой игре Book of the Dead от первого лица на движке Unity показали графику неотличимую от реальности

Команда разработчиков создала на движке Unity Engine интерактивную историю от первого лица «Книга мертвых», с графикой, неотличимой от реальности, и показала на видео.

Book of the Dead сделана, чтобы продемонстрировать возможности Unity 2018, который способен предоставить разработчикам много новых возможностей. Как сообщает , все природные объекты окружающей среды в демо-версии являются объектами и текстурами, которые сканируются в фотограмметрическом режиме. Большинство из них взято из Quikel Megascans — общедоступной библиотеки высококачественных отсканированных активов, которые широко используются в производстве игр высокого класса, а также для создания профессиональных спецэффектов в кино.

Окружение игры построено таким образом, чтобы игрок мог передвигаться по нему и исследовать. Камера представляет собой непрерывную камеру от первого лица, и когда игрок телепортируется в другое место, то переход выглядит, как кинематографическая сцена. Хотя, стоит отметить, что в отличии от традиционной игровой камеры от первого лица, здесь она спроектирована так, чтобы иметь кинематографическое ручное управление с инерцией и весом. Высота, скорость и дрожь отражают эмоциональное состояние главного героя, а также меняются по мере продвижения по сюжету.

По информации , Book of the Dead ориентирована на выпуск в 2018 год, а трейлер, который выпустили разработчики показывает уже реальный геймплей.

В трейлере ремейка Shadow of the Colossus показали огромные детализированные локации открытого мира игры

Компания Sony представила свежий трейлер ремейка Shadow of the Colossus, основной темой которого стали высокодетализированные локации открытого мира игры. Отдельно стоит отметить реалистичные погодные эффекты. Также демонстрация трейлера завершилась весьма важным для фанатов моментом — оглашением даты релиза игры.

По информации , в трейлере показали главного героя игры Вандера (Wander) верхом на его верной лошади. В показанном ролике он проезжает ряд детализированных локаций, зрителю дают понять, как сильно графика изменилась в сравнении с оригиналом, показывая проработанную листву и детализированную смену дня и ночи.

Shadow of the Colossus служит ремейком оригинальной игры 2005 года, увидевшей свет для PS2 и регулярно попадающей в топ лучших игр для данной консоли по версии авторитетных изданий. Сюжет повествовал о приключениях парня Вандера, который стремился вернуть девушку Моно (Mono) с того света — ее принесли в жертву из-за проклятой судьбы. 

По информации , сюжет Shadow of the Colossus повествовал о том, как Вандер убивал колоссов — монументальных живых созданий, курсирующих по миру игры. Убивать их можно было в любом порядке, уничтожение всех колоссов, как верил герой, поможет ему вернуть девушку с того света.

Ремейк Shadow of the Colossus выйдет 6 февраля 2018 года на PS4.

Gearbox Software анонсировала секретный шутер Project 1v1

Авторы серии Borderlands из студии Gearbox Software анонсировали новый секретный шутер под рабочим названием Project 1v1. На данный момент о проекте практически ничего неизвестно, но некоторую информацию все-таки удалось получить благодаря официальному сайту Project 1v1.

Судя по опубликованным изображениям, Project  1v1 представляет собой гибрид из шутера от первого лица и коллекционной карточной игры. Что именно это значит, и как оно будет выглядеть игроки, смогут узнать только в конце лета, когда разработчики проведут закрытое техническое бета-тестирование на серверах в Северной Америке. При этом жителям Европы, скорее всего, предстоит вставать рано поутру и записываться на тестирование заранее.

Во время бета-тестирования будут доступны три режима игры — ранговый между всеми игроками, режим сражения между друзьями и режим, который напоминает вариацию на «царя горы», где нужно убить лучшего игрока по истечению нескольких раундов. Потом уже новый победитель становится «царем». Также, судя по приведенным изображениям на официальном сайте, действие игры будет происходить в неком футуристическом сеттинге с внеземной растительностью и высокими технологиями.

Пользователи интернета уже заочно называют Project  1v1 очередным провалом Gearbox, вспоминая Battleborn, которую забыли как поклонники шутеров, так и любители жанра MOBA. Тем не менее, разработчики все еще надеются на успех и собираются получить от бета-тестеров необходимую информацию по изменению игры.

Сотрудники «Макдоналдс» раскрыли, как обманывают клиентов и как получить свежую еду

В сети обнаружили секретный способ получать самую свежую еду в «Макдоналдс», причем с самым быстрым обслуживанием. Кроме того, бывшие сотрудники сети быстрого питания раскрыли, как официанты обманывают клиентов.

Как стало известно , получить самую свежую и качественную еду при заказе в «Макдоналдс» можно в обеденное и вечернее время, если попросить у официанта товарный чек во время оплаты. Об этом рассказал бывший сотрудник лондонского «Макдоналдс» Камран Адам (Kamran Adam). Дело в том, что официанты примут такого заказчика за тайного покупателя, который собирает отзывы об уровне обслуживания клиентов. Кроме того, просьба о квитанции также является гарантией того, что вас обслужат в кратчайшие сроки. Так как такие покупатели затем оставляют ценные отзывы о сотрудниках и компании в целом, то их пытаются обслужить наилучшим образом. Отмечается, что этот способ работает также в других сетях быстрого питания, кафе и ресторанах. 

Интересно, что бывшие сотрудники компании признались, как их обучали обманывать клиентов. Так, когда официанты насыпают картофель фри в упаковку, они делают это особым способом, сжимая упаковку так, чтобы картофель был расположен ближе к краю и визуально его казалось больше.

Некоторые утверждают, что благодаря этому в упаковку можно положить вдвое меньше картошки, но визуально она будет выглядеть полной. При этом, подавляющее большинство клиентов «Макдоналдс» не способно заподозрить обман. Такой способ обмана был описан на популярном ресурсе Reddit. Впрочем, некоторые работники компании в комментариях посчитали такие заявления ложью, чтобы опорочить репутацию «Макдоналдс».

Ранее писал о том, что был раскрыт состав легендарного секретного соуса для Биг Мака. К удивлению многих пользователей, в состав соуса входит более 33 трех наименований различных продуктов. По слухам, сейчас компания «Макдоналдс» использует тот же рецепт, что был придуман еще в 1970 году.

Стало известно место действия, дата выхода и главные герои GTA 6, одной из которых впервые будет девушка

В сети появились новые подробности следующей части Grand Theft Auto, включая планируемую дату релиза, место действия, а также главных героев.

Как стало известно , в сети появилось множество информации об игре Grand Theft Auto VI от компании Rockstar от инсайдерского анонимного источника The Know. В эксклюзивном репортаже было раскрыто, что местом действия новой игры станет регион Vice City, который соответствует реальным Майами и Флориде. Кроме того, в некоторых миссиях игрокам будет доступна территория Южной Америки, на манер трущоб и тропиков из Max Payne 3. Однако неизвестно, в какое время будут происходить события игры: в современности или в прошлом.

Кроме того, источник раскрыл, что одним из главных героев впервые в серии будет девушка. Однако источник не уточнил, сколько всего героев будет в GTA 6 и можно ли будет менять их в любой момент. Также инсайдер раскрыл и планируемую дату выхода игры Grand Theft Auto 6. Если верить этим сведениям, компания Rockstar планирует выпустить игру лишь в 2022 году, спустя несколько лет после выхода Red Dead Redemption 2. Интересно, что ранее ведущий аналитик Майкл Пактер предсказывал релиз новой части GTA не ранее 2022 года.

Что касается самого источника вышеуказанной информации, то ранее The Know уже успешно предсказывал многие детали не вышедшей игры Dark Souls 3. Сами представители Rockstar не комментировали данную информацию.

Ранее писал о том, что компания Rockstar зарегистрировала новый товарный знак GTAO для использования в будущих частях серии. Авторы собираются внедрять сетевую составляющую во все свои релизы после феноменального успеха GTA 5.